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回锅肉香 温故思新之WW
很多人都会对这个问题好奇,因为就字面上看比例越大机会越大。其实这有个公式 。每个怪物都有一定的比例掉UNIQU 或 RARE 物品,这个比例受怪物品种,游戏难度,不同的ACT,不同的地点(听说是按座标来计算的,就象BONEWALL FARMER一样,同一地方 老掉相同的东西),还有玩...
作者:发表于:2007-10-02 15:54:34 点击:13 评论:0 查阅全文...
回锅肉香 温故思新之WW
首先声明,文中理论多是引用各位前辈,先人苦思研究,呕心沥血成的测试,理论,并且已经被认为是定论的事情,个人不过是集中,整理,提炼,结合自己的理解,和大家分享。起因。。可能是偶然灵感,也可能是吃多撑着了。。[/color] 本文阐述的主要是: 110-111,“我们还...
作者:发表于:2007-10-02 15:54:33 点击:13 评论:0 查阅全文...
《暗黑》1.10符文公式资料介绍
【1.10金色装备升级公式】 拉尔 索尔 完绿 普通级独特武器 = 进阶级独特武器 拉尔 夏 完钻 普通级独特防具 = 进阶级独特防具 蓝姆 普尔 完绿 进阶级独特武器 = 精英级独特武器(限定天梯) 科 蓝姆 完钻 进阶级独特防具 = 精英级独特防具限定天梯) 【1.10黄色装备升级公式...
作者:发表于:2007-10-02 15:54:31 点击:449 评论:0 查阅全文...
盾牌Blocking公式及其上限(v1.11b)
CF D2Common.dll offset 0005E19B 6FDAE19B |. 85C0 TEST EAX,EAX 0005E19D 6FDAE19D |. 5D POP EBP 0005E19E 6FDAE19E |. 74 2F JE SHORT D2COMMON.6FDAE1CF 0005E1A0 6FDAE1A0 |. 6A 00 PUSH 0 0005E1A2 6FDAE1A2 |. 6A 02 PUSH 2 ; 与敏捷有关 0005E1A4 6FDAE1A4 |....
作者:发表于:2007-10-02 15:54:29 点击:35 评论:0 查阅全文...
《暗黑》1.10装备与速度资料介绍
大家都清楚的知道那些防具会减慢速度?又会减多? 不只盔甲会影响,还有盾牌也会的! 【盔甲类】 【轻型盔甲】:跑速不变 Quilted Armor/Ghost Armor/Dusk Shroud 布甲 /鬼魂战甲 /灰幕寿衣 Leather Armor/Serpentskin Armor/Wyrmhide 皮甲 / 海蛇皮甲 / 古龙皮 Hard Le...
作者:发表于:2007-10-02 15:54:28 点击:86 评论:0 查阅全文...
《暗黑》1.10战斗系刺客资料介绍
在1.10中,法术当道,肉搏示微,使得一般角色练法都偏向法术. 肉搏角色的生存空间虽然被严重压缩,但仍有重要的存在意义. 1.没有肉搏能力,就没有可靠的肉盾,法术无法顺利施展: 这是指在团战,单机也差不了多少,佣兵和召换物无法 随心控制,随时有死去的可能. 2.没有肉搏能力,...
作者:发表于:2007-10-02 15:54:23 点击:49 评论:0 查阅全文...
1.10 PK Melee Javezon Guide
前言:blizzard削弱amazon让众多的amazon fans们大大失望,但是从另一个方面来看,这也未必就是坏事。削弱zon并不是要我们放弃zon,倘若是以那样为目的,blizzard大可干脆将zon赶出d2世界。那么,我们的pkzon 能否从传统的ga/ms中摆脱出来(ga/ms zon弱了但其的pk/pvp...
作者:发表于:2007-10-02 15:54:21 点击:16 评论:0 查阅全文...
关于ASN主副抓,左右手对AR影响
今天和一个JR重新对左右不同手,主副不同抓的情况对CHAOS抓的WW AR进行了测试,结果发现,对于主副抓装备前后不同对AR MODS的影响有变化,推及到其他MODS,可能对主副抓MODS发挥作用影响的说法产生较大改变. 测试场所:ACT1 TOWN里...
作者:发表于:2007-10-02 15:54:19 点击:11 评论:0 查阅全文...